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【獣竜種】 尾槌竜 ドボルベルク

巨体を誇るドボルベルクは、尻尾の先に球体があり、その重さを利用した遠心力により、見た目の緩慢さとは違って、予想外に速い移動や攻撃を見せる。
ハンターの身の丈以上の大きさの2本の角と、巨体と巨大な尻尾を使っての攻撃は破壊力大で、怒り時のラッシュと振動による硬直は、ハンターの驚異となる。
またドボルベルクは、背中に大きなコブを持っており、その部位には栄養などが蓄えられているらしいが、この部位が肉質の柔らかい弱点部位となっている。

状態異常

  効果 初期耐性 最大耐性 上昇幅 減少蓄積値
極高
麻痺 10秒
睡眠 60秒
気絶 15秒 極高
減気

アイテムの効果

落とし穴 音爆 シビレ罠 閃光玉
1 16秒 - 12秒 20秒 ×
2 8秒   7秒 15秒  
3       10秒  
4       5秒  
-   +3秒 +5秒  

基本的に罠は使う度に効果時間が短くなる。疲労時に効果が延長される場合は、+何秒と表記

※ 閃光玉やられ時の大回転攻撃は必ず転倒するので、攻撃のチャンスになる。

怒り時の目安

継続 怒りやすさ 攻撃倍率 行動速度
120秒 普通 ×1.30 ×1.20

咆哮(バインドボイス【大】)後怒り状態へ移行すると、口と背中のコブから蒸気が上がる。攻撃の頻度と行動速度が大幅に上昇する。

疲労時の目安

継続 疲れやすさ 行動速度 罠肉
75秒 普通 ×0.90 ×

口からヨダレを垂らし、威嚇行動が多くなる。大回転攻撃の3回転目で転倒するようになる。渓流5の倒木を食べようとする。

捕獲の目安

エリア移動をする時に脚を引きずる。
渓流9、水没林10へ移動し休眠しようとする。


肉質(カッコ内は背中のコブ破壊後の肉質)
部位 切断 打撃 気絶 よろめき
23 21 20 35 10 35 20 0 150 280
43 24 35 10 5 15 5 5 100
コブ 60
(96)
60
(96)
35
(60)
20
(30)
5
(10)
0
(5)
15
(20)
10
(20)
0 380
32 30 25 15 0 10 10 10 0 400
前脚 25 35 25 15 5 10 15 10 0 250
後ろ脚 44 44 35 10 0 5 10 5 0 右200
左200
尻尾 32 40 50 10 5 5 5 10 0 250
尾先 24 43 40 20 5 5 15 20 0 170

※肉質欄の単位は%。数値が低くなる程カットされて効果が低く、数値が高い程効果が高くなる。よろめきはその数値に達すると、よろめいたり怯むなどする。
よろめき欄に二つ項目がある場合は、右翼・左翼のように、よろめき耐性が独立していることを示しています。
※ データの一部でモンスターハンター3、モンスターハンターポータブル3rdのデータを参考にしています。


剥ぎ取り・落とし物

部位 回数 村/港下位 村/港上位 港G級 条件&備考
本体
  • 4
  • 46%:尾槌竜の甲殻
  • 40%:尾槌竜の苔甲
  • 10%:尾槌竜のコブ
  • 04%:尾槌竜の尾骨
  • 42%:尾槌竜の堅殻
  • 34%:尾槌竜の堅苔甲
  • 10%:尾槌竜のコブ
  • 06%:尾槌竜の甲殻
  • 05%:尾槌竜の尾骨
  • 03%:尾槌竜の仙骨
  • 42%:尾槌竜の重殻
  • 34%:尾槌竜の重苔甲
  • 10%:霜降りのコブ
  • 08%:尾槌竜の堅殻
  • 04%:尾槌竜の仙骨
  • 02%:ドボルストーン
尻尾
  • 1
  • 81%:尾槌竜の尾甲
  • 16%:尾槌竜の甲殻
  • 03%:尾槌竜の尾骨
  • 77%:尾槌竜の堅尾甲
  • 10%:尾槌竜の堅殻
  • 06%:尾槌竜の尾甲
  • 05%:尾槌竜の尾骨
  • 02%:尾槌竜の仙骨
  • 77%:尾槌竜の重尾甲
  • 11%:尾槌竜の重殻
  • 07%:尾槌竜の堅尾甲
  • 04%:尾槌竜の仙骨
  • 01%:ドボルストーン
  • 尻尾の先に一定のダメージを与える
落とし物
  • 3
  • 75%:竜のナミダ
  • 20%:尾槌竜の苔甲
  • 05%:尾槌竜のコブ
  • 38%:竜のナミダ
  • 37%:竜の大粒ナミダ
  • 18%:尾槌竜の堅苔甲
  • 07%:尾槌竜のコブ
  • 50%:竜の大粒ナミダ
  • 25%:竜のナミダ
  • 20%:尾槌竜の重苔甲
  • 05%:霜降りのコブ
  • 大回転攻撃中に足元を攻撃して転倒させた時に落とす
尾先に
ピッケル
1
  • 78%:尾槌竜の尾甲
  • 16%:尾槌竜の甲殻
  • 06%:尾槌竜の尾骨
  • 74%:尾槌竜の堅尾甲
  • 10%:尾槌竜の堅殻
  • 08%:尾槌竜の尾骨
  • 05%:尾槌竜の尾甲
  • 03%:尾槌竜の仙骨
  • 75%:尾槌竜の重尾甲
  • 10%:尾槌竜の重殻
  • 08%:尾槌竜の堅尾甲
  • 05%:尾槌竜の仙骨
  • 02%:ドボルストーン

尻尾の先を攻撃して2回ひるませ、尾先を一段階破壊した後、大回転ジャンプ後など尻尾が地面に刺さって動かない状態の時に、尾先でピッケルが使用可能


部位破壊報酬

部位 村/港下位 村/港上位 港G級 条件&備考
頭部(角)
  • 75%:尾槌竜の角
  • 25%:尾槌竜の甲殻
  • 70%:尾槌竜の尖角
  • 20%:尾槌竜の堅殻
  • 10%:尾槌竜の角*2
  • 70%:尾槌竜の剛角
  • 20%:尾槌竜の重殻
  • 10%:尾槌竜の尖角*2

頭部へ一定のダメージを与えて、2回怯ませると、両角の先端が折れて部位破壊成立

背中(コブ)
  • 60%:尾槌竜のコブ
  • 27%:尾槌竜の苔甲
  • 13%:尾槌竜の甲殻
  • 40%:尾槌竜のコブ
  • 26%:尾槌竜の堅苔甲
  • 22%:尾槌竜のコブ*2
  • 12%:尾槌竜の堅殻
  • 60%:霜降りのコブ
  • 27%:尾槌竜の重苔甲
  • 13%:尾槌竜の重殻

背中のコブへ一定のダメージを与えて、破壊成立するとコブの中がむき出しになる


捕獲報酬

村/港下位 村/港上位 港G級 条件&備考
  • 40%:尾槌竜の苔甲
  • 24%:尾槌竜のコブ
  • 20%:尾槌竜の甲殻
  • 10%:尾槌竜の角
  • 06%:尾槌竜の尾骨
  • 38%:尾槌竜の堅苔甲
  • 18%:尾槌竜の堅殻
  • 13%:尾槌竜の尖角
  • 10%:尾槌竜の苔甲*2
  • 10%:尾槌竜のコブ*2
  • 07%:尾槌竜の尾骨
  • 04%:尾槌竜の仙骨
  • 38%:尾槌竜の重苔甲
  • 18%:尾槌竜の重殻
  • 14%:尾槌竜の剛角
  • 10%:尾槌竜の堅苔甲*2
  • 10%:霜降りのコブ
  • 07%:尾槌竜の仙骨
  • 03%:ドボルストーン
 

攻撃方法

攻撃方法 詳細&備考
尻尾なぎ払い

少し後退して斜に構えて尻尾を振り上げる予備動作の後、体をひねりながら前方を尻尾でなぎ払う攻撃。
タイミングを合わせて前転回避すると、意外と回避しやすい。

尻尾叩きつけ
(振動)

尻尾側にいる時に主に使用してくる攻撃だが、180度反転してから繰り出してくることもある。
左脚と大きな尻尾を振り上げる予備動作の後、その反動で尻尾を地面に叩きつける攻撃。
叩きつける際に、周囲に振動の効果があり、下ろし方に複数のパターンが存在する。
1) 1回だけ振り下ろす
2) 同じ位置に2回振り下ろす
3) やや右後方→やや左後方へと2回連続で振り下ろす
4) 1回振り下ろした後、後方へ踏み込みながらもう一度振り下ろす(後方へ広い攻撃範囲)

怒り時は攻撃速度の速さ+振動により、ハメられる可能性もある攻撃だが、尻尾の付け根より頭側へ回避できれば攻撃のチャンスとなる。

大回転攻撃

大きく後退して斜に構えて尻尾を振り上げる予備動作の後、ハンマーのような尻尾を振り始め巨体を回転させ、尻尾が生み出す遠心力を利用して回転する攻撃。


至近距離でガードできれば、脚を攻撃して転倒させ、背中のコブを破壊するチャンスとなる。

大回転攻撃→トルネードジャンプ

大回転攻撃後、空高くジャンプしハンターの頭上から降ってくる攻撃で、当たると気絶状態になる。
一定時間経過後、立ち上がる時に1回尻尾を叩きつける。
全身の真下にいるとダメージを受けるが、尻尾横は回避しやすい。
着地する体の周囲には振動の効果があるが、尻尾周辺にはない。

大回転攻撃→尻尾なぎ払い

大回転攻撃後、周囲の広範囲を尻尾でなぎ払う攻撃で、ジャンプ後に攻撃を仕掛けようと狙っている時に使ってきやすい。

尻尾ハンマー投げ

尻尾を振り回したと思いきやその重さを利用して、空中へ大ジャンプして、ハンターを吹っ飛ばす攻撃。

突進

2、3歩後退した後、すぐさま角で地面を削りながら突進してくる。
溜めが短い時は、突進の最後に、尻尾を地面に叩きつける。
溜めが長い時は、突進の最後に、後方から見て右側に尻尾を振ってくる。

横振り向き頭突き

横方向へ体をひねりながら頭突きをする攻撃で、その反動で振れる尻尾にも当たり判定がある。

ショルダータックル 2歩程後ずさりした後、斜に構えて体当たりしてくる。
咆哮
(バインドボイス【大】)
ハンター発見時と怒り移行時に叫ぶ。

攻略のポイント

モンスターの特徴

ポイント 詳細&備考
巨体に似合わない俊敏さ

通常時はゆっくりとして、隙も大きいドボルベルクだが、
怒り時のドボルベルクの俊敏さ、攻撃力の高さ、尻尾による震動はハンターにとって脅威となる。


傾向と対策

ポイント 詳細&備考
閃光玉使用時の大回転攻撃

閃光玉使用時の大回転攻撃は、必ず転倒するので攻撃のチャンスになる。

状態異常武器が効果的

非常に体力が多いドボルベルクだが、通常時は鈍足で攻撃の手数を増やしやすいので、毒や麻痺などの状態異常属性武器での攻撃が効果的。


狩りの準備

ポイント 詳細&備考
耐震のスキル

尻尾叩きつけによる震動で動きを止められてしまうと、その後の攻撃を確実に食らってしまう上、起き攻めにさらに尻尾叩きつけなどをかぶせられてキャンプ送りにされてしまう。
耐震のスキルがあると、このようなハメられることがなく非常に役立つ。


立ち回り

ポイント 詳細&備考
尻尾の切断

ドボルベルクの尻尾を切断するには、尾の先を攻撃してダメージを与えなければならない。
尻尾の中間を攻撃しても尻尾は切断できないので注意。

一定のダメージを与えると1段階目で尾先が壊れ、
さらに一定のダメージを与えると2段階目で尾先が切れる。

  • 簡易・効果属性早見表
属性 効果
弱点部位
×<▲<△<○<◎
(部位によって変化あり)
咆哮
風圧 なし
孤島の移動エリア
(5)・7・9
水没林の移動エリア
2・(7)・10
渓流の移動エリア
4・(5)・6・7・9

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